纽约,2022年12月15日/美通社/——The在线智能手机和平板电脑游戏市场,各设备和地理- 2023-2027年预测与分析该报告已由Technavio发布。市场规模预计将增长417.7亿美元在一个年复合增长率为14.5%2021年到2026年。该报告全面分析了区域一级的增长机会、新产品发布、最新趋势以及大流行后全球市场的复苏情况。下载PDF格式的示例报告
区域分析
根据地区划分,全球在线智能手机和平板电脑游戏市场分为亚太地区,北美,欧洲,中东和非洲,南美.在预测期内,亚太地区预计将对市场增长做出47%的贡献。年轻人越来越多地接受游戏,全球范围内手机开发平台的普及,以及免费商业模式的普及等因素都在推动着区域市场的发展。
公司简介
在线智能手机和平板电脑游戏市场报告包括主要产品和主要供应商的最新发展信息,包括:
- 电子艺界公司该公司提供智能手机和平板电脑在线游戏,如模拟人生手机版、Madden手机版和FIFA手机版。
- Machine Zone公司该公司提供在线智能手机和平板电脑游戏,如《最终幻想15》、《战争游戏》和《Mobile Strike》。
- 乌克兰高级运动会-该公司提供在线智能手机和平板电脑游戏,如游戏开发,令人印象深刻的艺术外包和赌博游戏开发。
- 〇NCSoft该公司提供在线智能手机和平板电脑游戏,如《天堂2m》、《Fuser》和《激战2》。
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市场动态
这一市场受到以下因素的推动:年轻人越来越多地接受游戏,全球范围内手机开发平台的普及,以及免费商业模式的普及。然而,对安全和隐私问题的担忧日益增加,阻碍了市场的增长。
竞争分析
竞争情景根据各种绩效指标对公司进行分类。考虑的因素包括公司过去几年的财务业绩、增长战略、产品创新、新产品发布、投资和市场份额增长等。索取样品
市场细分
- 根据设备,市场分为智能手机和平板电脑。智能手机在2021年占据了最大的市场份额。
- 按地理位置划分,市场分为亚太地区,北美,欧洲,中东和非洲,南美.亚太地区在2021年占据了最大的市场份额。
相关报道:
- 的移动增值服务市场规模预计将增加到7232.5亿美元从2022年到2027年,市场的增长势头将以15.76%的复合年增长率加速。智能手机普及率的快速增长明显推动了市场的增长,尽管内容货币化的限制等因素可能会阻碍市场的增长。
- 的OTT市场规模预计将增加到4391.2亿美元从2022年到2027年,市场的增长势头将以24.85%的复合年增长率加速。对云流媒体服务日益增长的偏好明显推动了市场增长,尽管网络攻击威胁日益增加等因素可能会阻碍市场增长。
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这份在线智能手机和平板电脑游戏市场报告涵盖了哪些关键数据?
- 预测期内市场的复合年增长率。
- 有关推动2022年至2026年市场增长的因素的详细信息
- 准确估算在线智能手机和平板电脑游戏市场的规模及其对母体市场的贡献。
- 对未来趋势和消费者行为变化的准确预测。
- 整个亚太地区的市场增长,北美,欧洲,中东和非洲,南美.
- 对市场竞争格局的全面分析和供应商的详细信息。
- 综合分析在线智能手机和平板电脑游戏市场供应商面临的发展挑战。
在线智能手机和平板电脑游戏市场范围 |
|
报告覆盖 |
细节 |
页码 |
120 |
基准年 |
2021 |
预测期 |
2022 - 2026 |
增长势头和复合年增长率 |
以14.5%的复合年增长率加速 |
2022-2026年市场增长 |
417.7亿美元 |
市场结构 |
支离破碎的 |
2021-2022年同比增长(%) |
13.9 |
区域分析 |
亚太地区、北美、欧洲、中东和非洲以及南美洲 |
履行市场贡献 |
亚太地区占47% |
主要国家 |
美国,中国,日本,韩国和德国 |
竞争格局 |
领先的供应商,供应商的市场定位,竞争策略和行业风险 |
主要公司简介 |
Com2uS控股公司、CyberAgent公司、Electronic Arts公司、King.com公司、Machine Zone公司、Melior Games乌克兰公司、NCSoft公司、Netmarble公司、NEXON美国公司、任天堂公司、PLR全球销售公司、Rovio娱乐公司、索尼集团公司、Square Enix控股公司、Supercell公司、Take Two Interactive Software公司、腾讯控股公司、The必威体育官网app3.0 Walt Disney公司、Vivendi SE公司和Warner Bros Discovery公司。 |
市场动态 |
母市场分析、市场增长诱因和障碍、快速增长和缓慢增长的细分市场分析、COVID-19影响和恢复分析、未来消费者动态、预测期市场状况分析。 |
自定义范围 |
如果我们的报告没有包括您正在寻找的数据,您可以联系我们的分析师并定制细分。 |
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目录:
1执行摘要
- 1.1市场概况
- 附录01:执行摘要-市场概览图表
- 附录02:执行摘要-市场概况数据表
- 附件03:执行摘要-全球市场特征图表
- 展品04:执行摘要-按地域划分的市场图表
- 附件05:执行摘要-按设备划分市场的图表
- 附件06:执行摘要-增量增长图表
- 附件07:执行摘要-增量增长数据表
- 附件08:执行摘要-供应商市场定位图表
2市场概况
- 2.1市场生态系统
- 图09:母公司市场
- 图表10:市场特征
3市场规模
- 3.1市场定义
- 表11:市场定义中包含的供应商的产品
- 3.2市场细分分析
- 图12:市场细分
- 3.3 2021年市场规模
- 3.4市场展望:2021-2026年预测
- 图13:全球市场规模及预测(2021-2026年)
- 图表14:全球数据表-市场规模和预测2021-2026年($ 10亿)
- 图15:全球市场图表:2021-2026年同比增长率(%)
- 图16:全球市场数据表:2021-2026年同比增长率(%)
4五力分析
- 4.1五力总结
- 图17:五种力量分析- 2021年和2026年的比较
- 4.2买方议价能力
- 图18:买家议价能力图——2021年和2026年关键因素的影响
- 4.3供应商的议价能力
- 图19:供应商议价能力——2021年和2026年关键因素的影响
- 4.4新进入者的威胁
- 图20:新进入者的威胁- 2021年和2026年关键因素的影响
- 4.5替代品的威胁
- 图21:替代品的威胁——2021年和2026年关键因素的影响
- 4.6竞争威胁
- 图22:竞争的威胁——2021年和2026年关键因素的影响
- 4.7市场情况
- 图23:市场状况图- 2021年和2026年的五种力量
5按设备细分市场
- 5.1市场细分
- 图24:设备图表-市场份额2021-2026 (%)
- 图表25:设备数据表-市场份额2021-2026 (%)
- 5.2设备对比
- 附件26:按设备比较图表
- 表27:按设备比较的数据表
- 5.3 2021-2026年智能手机市场规模及预测
- 图28:智能手机市场规模及预测($ 10亿)
- 图29:智能手机数据表-市场规模及预测($ 10亿)
- 图表30:智能手机的年增长率——2021-2026 (%)
- 图表31:智能手机数据表- 2021-2026年同比增长(%)
- 5.4平板电脑市场规模及2021-2026年预测
- 图32:平板电脑市场规模及预测($ 10亿)
- 图表33:平板电脑市场规模及预测($ 10亿)
- 图表34:平板电脑市场- 2021-2026年同比增长率(%)
- 图表35:平板电脑数据表- 2021-2026年同比增长(%)
- 5.5按设备划分的市场机会
- 图36:按设备分类的市场机会(10亿美元)
6客户景观
- 6.1客户全景概述
- 图37:价格敏感性、生命周期、客户购买篮子、采用率和购买标准的分析
7地理景观
- 7.1地理分割
- 图38:2021-2026年各地区市场份额图(%)
- 图39:2021-2026年各地区市场份额数据表(%)
- 7.2地理比较
- 图40:地理对比图
- 图41:地理比较数据表
- 7.3亚太地区-市场规模和预测2021-2026年
- 图42:亚太地区图表- 2021-2026年市场规模和预测(10亿美元)
- 图43:亚太地区数据表-市场规模及预测2021-2026年($ 10亿)
- 图44:亚太地区图表- 2021-2026年同比增长率(%)
- 图45:亚太地区数据表- 2021-2026年同比增长率(%)
- 7.4北美-市场规模和预测2021-2026年
- 展品46:图表北美- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 表47:数据表北美- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 图48:图表北美- 2021-2026年同比增长(%)
- 附录49:数据表北美- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.5欧洲-市场规模和预测2021-2026年
- 展品50:图表欧洲- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 图51:数据表欧洲- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 图52欧洲- 2021-2026年同比增长(%)
- 表53:数据表欧洲- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.6中东和非洲-市场规模和预测2021-2026年
- 展品54:图表上中东和非洲- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 图55:数据表中东和非洲- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 展品56:图表上中东和非洲- 2021-2026年同比增长(%)
- 表57:数据表中东和非洲- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.7南美-市场规模和预测2021-2026年
- 展品58:图表上南美- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附录59:数据表南美- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附件60:图表南美- 2021-2026年同比增长(%)
- 表61:数据表南美- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.8中国-市场规模和预测2021-2026年
- 附件62:图表中国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 表63:数据表中国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附件64:图表中国- 2021-2026年同比增长(%)
- 图65:数据表中国- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.9美国-市场规模和预测2021-2026
- 图66:美国市场规模及预测(2021-2026年)
- 图67:美国数据表-市场规模及预测2021-2026($ 10亿)
- 图68:美国图表- 2021-2026年同比增长(%)
- 图69:美国数据表- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.10日本-市场规模和预测2021-2026年
- 展品70:图表日本- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 表71:数据表日本- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附录72:图表日本- 2021-2026年同比增长(%)
- 表73:数据表日本- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.11韩国-市场规模和预测2021-2026年
- 展品74:图表韩国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附录75:数据表韩国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 展品76:图表上韩国- 2021-2026年同比增长(%)
- 附录77:数据表韩国- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.12德国-市场规模和预测2021-2026年
- 图78德国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 附录79:数据表德国- 2021-2026年市场规模及预测($ 10亿)
- 展品80:图表上德国- 2021-2026年同比增长(%)
- 附录81:数据表德国- 2021-2026年同比增长(%)
- 7.13按地域划分的市场机会
- 图表82:按地域划分的市场机会(10亿美元)
8驱动因素、挑战和趋势
- 8.1市场驱动因素
- 8.2市场挑战
- 8.3驱动因素的影响和挑战
- 图83:2021年和2026年驱动因素和挑战的影响
- 8.4市场趋势
9供应商概况
- 9.1概述
- 9.2供应商概况
- 图84:关于投入和差异化因素的关键性概述
- 9.3景观破坏
- 图85:颠覆性因素概述
- 9.4行业风险
- 图86:主要风险对业务的影响
10供应商分析
- 10.1涵盖的供应商
- 展品87:涵盖的供应商
- 10.2供应商的市场定位
- 图88:供应商地位和分类矩阵
- 10.3艺电公司
- 展品89:Electronic Arts Inc. -概述
- 展品90:艺电公司-产品/服务
- 展品91:电子艺界公司-主要产品
- 10.4 Machine Zone Inc.
- 展品92:Machine Zone Inc. -概述
- 展品93:Machine Zone Inc. -产品/服务
- 展品94:Machine Zone Inc. -主要产品
- 10.5乌克兰高级运动会
- 展品95:乌克兰高级运动会-概述
- 展品96:Melior Games Ukraine -产品/服务
- 展品97:Melior Games Ukraine -主要产品
- 10.6 NCSoft公司
- 证据98:NCSoft公司-概述
- 展品99:NCSoft公司-产品/服务
- 证据100:NCSoft公司-主要产品
- 10.7网弹公司
- 展品101:Netmarble公司-概述
- 展品102:Netmarble公司-产品/服务
- 证据103:Netmarble公司——主要产品
- 10.8 Rovio娱必威体育官网app3.0乐公司
- 图104:Rovio Entertai必威体育官网app3.0nment Corp.概述
- 图表105:Rovio Enterta必威体育官网app3.0inment Corp.——业务部门
- 证据106:Rovio Enterta必威体育官网app3.0inment Corp.——主要产品
- 案例107:Rovio Enterta必威体育官网app3.0inment Corp.——细分市场焦点
- 10.9 Supercell Oy
- 证据108:Supercell y -概述
- 案例109:Supercell y -产品/服务
- 案例110:Supercell y -关键产品
- 10.10 Take Two Interactive Software Inc.
- 展品111:以Two Interactive Software Inc.为例——概述
- 展品112:以两个互动软件公司为例——产品/服务
- 展品113:以Two Interactive Software Inc.为例——主要产品
- 10.11华特迪士尼公司
- 展品114:华特迪士尼公司——概述
- 展品115:华特迪士尼公司-业务部门
- 展品116:华特迪士尼公司——主要产品
- 展品117:华特迪士尼公司——细分市场焦点
- 10.12 Vivendi SE
- 展品118:Vivendi SE -概述
- 展品119:Vivendi SE -业务部门
- 展品120:Vivendi SE -主要产品
- 展品121:Vivendi SE -细分焦点
11个附录
- 11.1报告的范围
- 11.2包括和排除清单
- 附件122:内含物清单
- 附录123:免责清单
- 11.3美元的货币兑换率
- 图124:美元的货币兑换率
- 11.4研究方法
- 展品125:研究方法
- 图126:用于市场规模的验证技术
- 证据127:信息来源
- 11.5缩略语列表
- 附录128:缩写词列表
关于我们
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英国:+44 203 893 3200
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